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Magus

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It is they, who rally with the larger groups of chaos warriors, supporting them with magic. As daemonic essence touches chaotic mages, they gain the sharpness of mind and way of thinking more resembling daemons, than human beings. Being trapped between human and daemon life form, they seek no turning back, but aspire to lose their humanity and succumb to the very core of Chaos.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de : Invoker
Évolue en : Demonologist
Coût : 40
PV : 35
Mouvement: 5
XP : 90
Niveau: 2
Alignement : chaotique
IDBM Chaos Magus
Capacités : commandement
(image)staff
contondant
6 - 2
corps à corps
(image)chaos blast
froid
10 - 3
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid20%
sacré20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable9920%
Infranchissable9940%
Marais320%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%